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Skene: Finnisches Startup holt 800.000 Euro, um Vibe Codern beim Wachsen zu helfen

Teppo Hudsson, Teemu Kinos and Michele Boggia of Skene. © Skene
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Das in Helsinki sitzende Startup Skene hat erfolgreich eine Finanzierungsrunde in der Pre-Seed-Phase in Höhe von €800.000 abgeschlossen, angeführt von Superhero Capital, mit Beteiligung von NVIDIA-Führungskräften. Unter der Leitung von Teemu Kinos, dem ehemaligen Mitgründer von GetJenny, und seinen Mitgründern Teppo Hudsson und Michele Boggia, plant das Unternehmen, dieses Kapital zur Skalierung seiner Operationen einzusetzen und strebt an, 1 Million Euro in jährlich wiederkehrenden Einnahmen (ARR) zu überschreiten. Die Investition wird speziell die Entwicklung von Skenes Angebot beschleunigen und es ihnen ermöglichen, ihre autonomen Wachstumsfähigkeiten bis zum Frühjahr 2026 auf die gesamte Benutzerreise auszuweiten.

Skene adressiert den „Execution Gap“ in der Softwareentwicklung, indem es einen KI-Agenten bereitstellt, der direkt den Quellcode eines Produkts analysiert, um dessen Logik, Struktur und beabsichtigte Nutzung zu verstehen. Im Gegensatz zu Legacy-Tools, die sich auf manuelle Workflows oder oberflächliche Daten verlassen, interpretiert Skenes KI den tatsächlichen Code, um automatisch evolvierende Benutzeranleitungen und Best Practices innerhalb von Minuten zu generieren. Durch die Automatisierung dieser kritischen Onboarding- und Engagement-Schritte hilft die Plattform Unternehmen, „Product-Led Growth“ (PLG) zu fördern – Aktivierung, Feature-Adoption und Retention zu steigern – ohne die Kopfzahl in Vertrieb oder Customer Success skalieren zu müssen.

Trending Topics: Was ist das Geschäftsmodell von Skene, und wie erreicht ihr euer Ziel von 1 Million ARR?

Teemu Kinos: Unser Modell basiert auf Aktionen und Ergebnissen. Unser bevorstehendes PLG-Service wird Token-Bundles verkaufen, die Nutzer im Voraus kaufen, ähnlich wie Lovable funktioniert. Ein Token entspricht einer Aktion, wie das Generieren eines benutzerdefinierten Onboarding-Schritts oder das Versenden einer Reaktivierungs-E-Mail an einen Nutzer, der 14 Tage lang nicht aktiv war.

Am Anfang haben wir ein ROI-basiertes Modell betrachtet, bei dem wir einen Anteil des geschaffenen Wertes nehmen würden, aber das wurde schnell verwirrend. Da verschiedene Aktionen unterschiedliche Auswirkungen haben, war es für Entwickler schwer zu verstehen. Tokens sind einfach viel sauberer und leichter zu verstehen.

Wir gehen beim Wachstum ähnlich vor wie Branchenführer, indem wir eine Community um die Herausforderung aufbauen, die wir lösen. Diese Strategie hat andere Unternehmen zu enormem Wachstum katapultiert. Unsere Communities auf Reddit sind bereits aktiv, und jetzt erschließen wir Open-Source-Communities mit der Veröffentlichung unseres Growth Stack.

Wer sind die Nutzer, und was ist der Zielmarkt?

Wir zielen auf „Vibe Coder“ ab, die Produkte mit Tools wie Cursor, Claude Code und v0 entwickeln.

Warum habt ihr euch gerade erst neu ausgerichtet?

Der Markt bewegt sich so schnell, dass man schnell die Gänge wechseln können muss. Grundsätzlich haben wir versucht, Probleme von 2026 mit einem Playbook von 2016 zu lösen. 2016 würde man sich für einen Service auf einer Website anmelden und ihn dort einrichten. Bis 2026 ist das einfach unnötige Reibung. Heutzutage müssen Produkte direkt in der IDE leben, sonst werden sie nicht verwendet. Das ist der gleiche Weg, der Unternehmen wie Supabase, Vercel und Resend so erfolgreich gemacht hat.

Wie denkst du über den Vibe-Coding-Trend, und wie passen deine Agenten dazu?

Guillermo Rauch von Vercel hat kürzlich gepostet, dass alle Software generativ und generiert sein wird, und wir sind ganz dabei. Vibe Coding ist kein Trend; es ist der neue Standard. Aber diese neue Ära braucht einen spezifischen Stack, um tatsächlich zu funktionieren:

  • Zahlungen: Stripe
  • Hosting: Vercel
  • Datenbank: Supabase
  • Kommunikation: Resend
  • Wachstum: Skene

Wenn wir die Wachstumseite nicht lösen, werden wir am Ende nur mit einer Million „Ghost Apps“ enden, die niemand nutzt. Diese Wachstumslücke ist genau dort, wo Skene ins Spiel kommt.

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